看着摇摆着身体跑过来的黄金螳螂,风逍很快做出了最好的选择。
后退!
然而黄金螳螂的目标却不是他,而且一个绝命三连环攻向还站在那里的傀儡替身,锐利的镰刀刷刷挥舞了三下。
-29oo,+25o,-3oo2,+25o,-2949,+25o
风逍脚下一个踉跄,这家伙的三连击,攻击居然差点破万……还是在没有出暴击的情况下。这样的攻击能力,即使是使用了“盾防”的55级盾卫,也不一定能扛住两下吧。
盾防,是盾卫五十级二转成为重盾守卫者之后的通用技能,施展时以盾牌支地护身,使所有的物理伤害减半,持续过程中不能动攻击,无时间限制而且没有任何的消耗,是组队扛强boss的必备技能。一般是几个盾卫轮流上阵抵挡,然后其他职业攻击,打boss安全而安逸。
当然,是指普通或者白银boss。但是对于极难出现而又强大无比的黄金boss,纵然有十几个盾卫在队伍里,也肯定不会让人觉得安全。
面对黄金boss,即使与它同等级的玩家也要组上个百八十个才敢去挑战,可以单挑的,全世界也没几个人……更别说是越级单挑。
风逍自然不会傻到去和它硬拼,而是迅骑上小白退后到三十米之外,同时手上的武器已经换成了七星断月。
玩家更换武器需要三秒的时间,而且更换过程中还不能被打断。
辅助技能“星光闪烁”开启,锁定已经把傀儡替身两招灭掉的黄金螳螂,风逍眯起眼睛,七根绿色的箭矢均匀的分布在七星断月上,转瞬射出。
断月七星在飞行的过程中排列成一个标准的北斗七星阵势,呼啸着击打在猝不及防的黄金螳螂身上……
-1784,-1788,-352o……
风逍暗暗叹气,无论是天然属性还是附加属性,七星断月都比轩辕剑差太多了,攻击自然也消弱很多。
七星断月再次拉起,一团绿色的风系元素开始在弓间缭绕,逐渐的形成一股小型的龙卷风,转瞬,绿色箭矢以极快的度从小型龙卷风中呼啸着飞出。
嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖……
“暴风箭”一出,风逍甚至完全捕捉不到箭矢飞出的痕迹,只能隐约听见箭矢划破空气的尖啸之声,心里不禁暗暗惊诧。
这种度的箭矢,又有谁能躲过。
暴风般的箭矢接连不断的击打在黄金螳螂身上,将它前冲的身体不断的向后击退,几乎每一秒都会后退好几步,三秒一过,竟硬生生的将它击出了自己的攻击范围。
风逍一愣,嚣张的大笑起来,得意的前进几步,暴风箭再次击出,将它的身体重新击退。
“叮,你与怪物距离太近,无法使用弓箭攻击。”
系统提示音刚落,身前刚刷出的一只火焰螳螂已经给他刷刷来了个十字斩,同时身后也有几只火焰螳螂攻了过来。
近战,永远是弓箭手的悲哀。
“轩辕剑!”
“叮,你受到了攻击,更换武器失败。”
“……小白,上去。”
飞到2o米高空,风逍怜悯的看了一眼地下的生物,“本来不想这么卑鄙的,但既然你们这样逼我……”
“暴风箭!”
“叮,玩家禁止在空中射击地面上不能飞行的怪物。”
风逍:“……”
“算了,这个规则确实有必要。”
这个规则避免了一个不平衡因素的存在。否则,一但弓箭手有了飞行的能力,遇到怪物时就可以肆意的在空中进行射击,这样的话再强大的怪物如果不会飞行的话也会成为束手无策的废柴,将大大的破坏游戏的平衡。
但这对玩家明显的不公平,因为很多怪物就是可以飞行,它们可以肆意的攻击下方不能飞行的敌人。比如金翼凤凰和梦幻七彩蝶。还有一个例外则是宝宝的魔枪,天上地下四面八方哪都能打,管你能不能飞。
而这个规则所保护的对象只有“不能飞行的怪物”,而不包括可以飞行的怪物以及玩家!