操作系统:G—4800
全高:9.21M
标准重量:19T
引擎:G—B200氢聚变引擎
武器配置:
“雄蜂V”型棱镜僚机*2(附220能级远程聚焦光束射出口)
高压蓄电板*10
180能级中近程阳电子炮*1
保险备弹桩*8
200能级近程“天堂X”氦气拳炮*1
防御配置:镍基合金复合装甲,液氮机冷涡轮,光电隐形涂层
参数评定:速度200能量620护甲180
……
在金刚石公司诸多三代机甲的产品里,风舞者的机型,无疑是一株奇葩。
这台机体诞生102年,一直为网络社区的机甲爱好者们津津乐道。
棱镜僚机、阳电子炮、氦气拳炮……风舞者的武器系统同时兼顾超远程、中程、朝近程的作战范围,无论是武器能级还是火力覆盖都堪称完美。
但是与之相对的,是它脆弱的机身,以及缓慢如蜗牛的行进速度。
三代聚变引擎有输出的上限,大部分商用机甲设计师都会在设计之初将有限的能源平均分配,造出四大系统耗能相对平衡的机型。
这种理念反馈现实,就是机甲各系统参数评定的平均化。
作为一款半商用的高端机体,风舞者更像是一台半成品,一个营养分配不均的畸形儿。
它的能量参数高达620,在火力输出的水平上,已经能和部分四代艾塔粒子机体比肩,但是它的速度和护甲参数却是惨不忍睹,甚至比不过一些二代的核裂变机甲。
它的机体造型同样奇葩,应了“畸形儿”的名头,风舞者有三条腿部足甲,三条机械臂,背后还配置了其他机体没有的第六系统:棱镜僚机的发射台。
这种不人不兽的机型,使它的操作难度大大提升,只有少数E级机师才能初步驾驭它的性能,可悲的是,即使有B级机师发挥出这台机体的全部战力,它的作战能力也比不上同级别的大部分机甲。
如果不是因为“天堂X”氦气拳炮,方辰也不会在意这款金刚石公司的失败作。
他这次模拟体验,只是想试验一下充能武器的使用效果,对风舞者这台机体倒是没什么兴趣。
方辰很快抛开这些杂念,进入到战斗状态,就算是模拟作战,他也要拿出实战的态度和气势。
训练:就是和自己的战斗!
时间推移,雷达图表上显现出的3粒热源分散包围,从三个方向突击而来。
方辰手握操作杆,意志集中,让风舞者保持静立姿态。
距离数值快速缩小,3机进入100km范围。
“滴,目标进入射程!”
“释放僚机!”方辰按下发射钮,风舞者背后的发射台随之开启,两台1m长、80cm高的梭形飞行器弹射出去,尾部燃起苍蓝色的推进火焰,冉冉升向高空。
那是两架小型的无人机,智能AI搭配神经元操作系统,顶部装载着220能级的激光聚焦棱镜,可以升入5000m高空,对百公里以内所有目标发功攻击。