祭坛大厅开启的瞬间,全世界所有超凡玩家的视野中都出现了系统提示。
【新功能开启:时空裂隙!】
【所有玩家现在可以通过地图模块查看时空裂隙的位置,并进入另一个世界。】
玩家们瞬间乱成一团,这什么情况!
这两句提示的内容很简单,但里面的信息量可太大了。
以往世界各地都出现过裂隙,尤其是之前诺鲁诺斯的那次裂隙事件,几乎波及到了全世界大部分国家,带来了很大的影响。但以前都是怪物单方面地往玩家这里钻,从没有玩家能进入另一个世界。
但现在【时空裂隙】的功能开启之后,就意味着玩家们终于可以反向穿越了?!
玩家们第一时间打开地图模块查看,查找这些裂隙所在的位置。
看完之后发现,裂隙分为两种。一种是小型裂隙,有些是开启状态,有些是关闭状态,相对平均地分布在各个国家和地区。单单国内有十几个小型裂隙,全世界的话大概要上百个,应该是会间歇性开启。
而大型裂隙就比较少了,只有十多个,分布区域有明显的地域特征。国内只有一个大型裂隙,位置在中部的一个小镇附近。
其他的国家,比如霓虹、阿三等等也都有一个大型裂隙,非要说位置上有什么共同点的话,大概就是都处于中部位置,各个方向过去都不算太远。
这次大型裂隙的大范围出现立刻引起了各大公会的广泛重视,灵研会也不例外。
灵研会第一时间疏散了裂隙附近小镇的所有人,并且紧急调派大量士兵、超凡玩家过去构筑封锁线,甚至打算修建一个大型的要塞把这个裂隙给完全围起来,严防死守。
至于其他小型裂隙,也全都加派人手看好,防止出现上次的情况。
灵研会第一时间尝试着封闭这些裂隙,但努力了很久也没能成功,显然这次的裂隙是无法封闭的。
但,跟之前遇到的情况不同在于,之前只能被动防守,这次却可以主动进攻。玩家们可以主动跨越裂隙到另一端,在那边构筑防御工事。
显然,系统开启这个功能也是处于这方面的考量,就是让玩家们可以跨越裂隙前往另一个世界。
但是,那边是什么样的?有怎样的危险?玩家在那边死亡是会真的死掉,还是会像灵界中一样复活?
这些一概不知。
所以,当务之急应该是立刻组织一支探险队,查明裂隙对面的情况。否则只能被动地在裂隙这端防守,对这些怪物的情况一无所知,早晚都会有危险。
……
另外一边,秦关来到门外,看了看祭坛大厅目前所在的位置。