希望还想问其他问题,斯巴达王子已经打开行军模式。
影子骑士说道:“大家不用慌,守住重炮,用重炮轰塌莱克城的城墙,我们还有机会。”
“不,你没有机会了。”
话音刚落,常山赵氏已经拍马杀到,一记泣鬼神破风而来。
泣鬼神可是轻骑兵的顶级技能,虽然杀伤范围没有其他的100级五转技能那么广,但伤害超高,要是挨实了,影子骑士感觉得残血。影子骑士当然不敢怠慢。
对于攻击强悍的轻骑兵,影子骑士知道单纯防守肯定会吃大亏的,所以他放出了攻防一体+幻影枪,两个技能以攻代守,以较小的代价迫使常山赵氏回防,难以发挥泣鬼神的全部威力。
常山赵氏当然也料到影子骑士没那么好收拾,随即放出七探蛇盘枪将影子骑士死死缠住。此时,我心拍马杀到补上一记龙魂剑·夺魄,将影子骑士牢牢困住。
阴谋得逞,一群火枪齐刷刷的把黑洞洞的枪口指向影子骑士……
“糟了。”
影子骑士知道不妙,想溜,却无奈自己被笼罩常山赵氏和我心的技能范围内脱不开身。没办法,只能指挥大家集体发动冲锋。
冲锋能使正面防御力增加50%,miss率增加20%,攻击伤害降低10%,这样做或许还有一线生机。
果然,影子骑士成功了,他很好的保持着血气,并在大家的簇拥下撤退。
希望在法师阵地目睹了发生的一切,忍不住叹息。的确如斯巴达王子所说,欧美印联军的配合看似默契,实则惨不忍睹。大家虽然都各司其职分工明确,但在具体行动上显然并不是特别卖力。
印度玩家在面对强力冲击的时候往往为了保住等级装备,往往选择让道或者挂掉之后不复活,而战局有利的时候则优先捡装备。
常山赵氏和我心围困影子骑士的时候,撼地象骑本可以提前冲锋将其逼退,但他们并没有立即行动,而是等待影子骑士发号施令才缓慢行动,使得并不适合冲在最前面的炼狱狮骑损失惨重。
欧美也好不到哪去?别人的主城丢了,不相干的人幸灾乐祸,自己的主城丢了又叫嚷这我们是盟友。
在这期间,影子骑士一直处于泛北美顶级玩家的簇拥下,位置也相对安全,而冲锋陷阵的事情机会全部推给了以莱克城为主城的血手。
赢不了了。
不仅赢不了,再这样下去,欧美印联军还有被全歼的可能。