回到现场,以一类侦察舰自毁为节点,战斗前后持续了足有三小时以上,才算撑过虫群源源不断的包围。
三个小时的全向满负荷战斗,在太空战中已经属于超负荷,不止是老式战舰,哪怕能源供应更充分的新型战舰,也已经到极限,表现就是武器命中率下降、冷却时间增加,护盾充能减慢等等。
不过总算在整个舰队战斗效能、战损比攀升到临界点前,解决掉了K5的难题。
战斗到这里还没结束,但随后的虫群也没有连续度与足够的强度,舰队已经不需要满负荷运转可以交替休息——主要是让机器休息,收拾战场、整理数据也开始执行,为后续的决策做准备。
统计很快送到指挥官处。
杂牌军舰队战损12%,人员损失4%,机甲战机部队战损44%,使徒战机损失28%。联军舰队战损17%,人员损失6%,机甲、战机损失21%。
杂牌军的损失率明显低于联军,让联军的人差点惊掉下巴,不过在杂牌军中,除了阿尼克人有些惊讶外,没人觉得意外。
其实杂牌军的损失更小是个必然结果,不止是杂牌军里有唯一能随意离开K11的旗舰阶指挥官,更多的是参与到行动中的玩家到这个阶段已经比NPC中阶军官有细微优势了,加上更优秀的主观能动性、缺乏恐惧的战斗意志,在大规模正面战场上会产生更显著的差距。
本次战斗中,战损最大的机甲部队无疑是立了大功的,不止是在第一波攻击中避免舰队四面受敌,在后面的持续作战中,机甲战机部队也多次完成救援和突破任务。同时也产生了超限机甲入役以来的最大损失,单以超限机甲部队计算,战损比超过40%,几乎把队伍腰斩。
即使队长柏妮斯不在战损之列,潘文有些心疼这些优秀的战士们,第一时间就让副舰长娜杰日达亲自下去安抚队员情绪,说不定接下来就还需要用到她们。
“我们要回去,K11需要我们。”
“你赶不上的,我们应该把K6拿下,斩断左翼虫群的手脚。”
“如果K6比这里更强,你以为我们还有能力拿下吗?听我的,回去把K11保住,我们才有机会再来收拾它们。”
“踢掉K6,就能解放西线的防御力量,他们比你们近多了。”
“你没有想过士兵的压力,我们需要缓冲的时间。”
外面还在断断续续的交战,**会议中,联军指挥官已经和潘文围绕着去留争执起来。
潘文主战,联军指挥官主退,双方各执一词,说了半天也没说服对方。
其实潘文虽然理由也够充分,却已经处于被动了,如果不能说服联军,杂牌军除非肯拼着全灭去作战,不然根本不可能单独行动。
“看来我们都需要冷静一下,不如半个小时后召集全部舰长投票表决,您看?”
联军指挥官犹豫一会儿,最终同意了潘文的建议,毕竟不把杂牌军带回去,他自己的舰队也不见得能在情报中那种规模的虫群中做出什么大事。
潘文这招实际上是把最后的决定权留给了玩家。
联军舰队属于帝国和联邦两个不怎么友好的国家,战斗中或许勉强一致,但决策时不太可能公开支持对方意见,进行随机表决的可能很大。而玩家不同,他们虽然也来自两个国家,但他们的最终目的都是消灭纪元BOSS或被纪元BOSS毁掉复活点,以推进纪元前进,在这个大目标前,彼此的对立完全可以容后再议,形成统一意见的概率更大。
玩家没有让潘文失望,他们更能认识到要对付魔王,在适当的时机,比如有NPC大部队不拖后腿且愿意配合时,必须要有付出代价的决心,才可能真正削弱魔王军的战争潜力。
最终,杂牌军与联军联合舰队以两千票船长票的差距,决定继续作战!