爱读小说

繁体版 简体版
爱读小说 > 王者荣耀之逆袭成神 > 第十七章 智斗:王者杀

第十七章 智斗:王者杀

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

萧郁换了手机,绑定了身份,也安装了实时指纹检测系统,离新版本开启还有一天,可谓做好了充足的准备。

为了应对这次伴随拟真版来临之际的长时间更新,官方特别上线了一个新的娱乐模式—智斗:王者杀。这个最新娱乐模式暂时为独立端口,即便在王者荣耀停服维护后也可以进行游戏。

早前官方就已经为斗智:王者杀打出了广告:

【送人头、卖队友的行为都算是坑?对不起你OUT了!在王者杀模式中,有的玩家需要做的就是这些事!】

仅凭这其中一条宣传语就很吊玩家胃口了:送人头是正常现象?这到底是一个什么样的游戏模式……

王者杀中的地图为经典5v5对战,不过作为娱乐模式,自然有着极强的娱乐性,其原因就是每位玩家都有一个特别的身份。

王者杀开局后,玩家会从5个人身份中随机到一个。

1、君主,这个身份对所有玩家公开,且只能选择君主类英雄。

2、忠臣,身份仅有自己知道,是位保护君主,争取己方势力获胜的角色。

3、奸臣,身份仅有自己知道,游戏5分钟后可随时公布身份,公布分身后与原己方不再是友军状态,可互相攻击。

4、反叛,身份仅有自己知道,投靠了敌对君主,为敌方服务。

5、转变者,初始身份未知,游戏进行10分钟后,将会获得一个除君主外的随机身份,此身份直接公开,复活次数减3。

红蓝方胜负方式有3,达成任意一个即可决出胜负。1、最老套的摧毁水晶基地;2、君主失去复活次数后死亡;3、一方死亡数到达30即为失败。

当然作为一个崭新的娱乐模式,其中的说明还是很多的,不过萧郁并没有心思继续观看,与其只看说明,不如边玩边学,寓教于乐吸收的快。

萧郁本来是不碰其他模式的,然而王者杀的广告实在太猥琐了,令他不禁也想瞧瞧何以送人头都成了正当的事。

进入游戏后,萧郁获得了一个身份(奸臣)。

很快自己这边的君主选择了项羽。

项羽一直以来都是王者荣耀的主流英雄,相对其他君主类英雄来说稳定许多,最重要的君主一旦死亡超过12次,其效果和己方水晶基地被摧毁是一样一样的。这也能看出选择项羽的玩家,已经有了些经验。毕竟王者杀模式早上9点就上线了,萧郁中午的时候才玩,还是白纸一张。

其他身份的玩家如果选择属于项羽阵营的英雄,则项羽就等于多加一条命,可是表现忠心耿耿的大好机会啊!

所以一位一个队友抢先选择了虞姬。

王者杀模式起码在前期一定要和君主搞好关系,作为君主当然也有属于君主的特殊技能,其一是【斩首】:可令己方任意一位玩家英雄直接死亡,并不计入己方死亡人数中,冷却时间150秒;其二是【审判】:令己方玩家英雄复活时间延长30秒,冷却时间90秒;其三是【剥夺】:游戏每进行五分钟可使用一次,直接选定任意一位己方玩家英雄的装备纳入自己囊中。

这三个技能显然都是为了惩罚反叛和奸臣的!

因而就算一个反叛也可以通过选择虞姬博取君主的信任,然后再伺机而动。

随后一个玩家拿了宫本,在王者杀中这可是一个很敏感的英雄。因为5v5经典对战中,中单和打野的玩家在前期至关重要,所以作为反叛来讲,经常会选择这两个点,为的就是在前期就将自己这边的人拖垮。

当然事情都有两面性,自然并不排除忠臣想率先掌控这个位置,令反叛的计划泡汤。所以宫本这位英雄是非常敏感的,会令其他队友产生很多想法。

萧郁想了想,干脆还是用最熟悉的典韦算了,选定后他就详细看起了“奸臣”需要做的事。看完后由衷的感叹,当奸臣不容易啊!

因为奸臣的目标不仅是击杀己方君主,同时还要保证自己这方的胜利,这样才算最终的胜率,也才能获得最高的积分奖励。所以奸臣一上来就表明身份是一个挺愚蠢的行为,因为奸臣自己还要利用自己这边的人攻击敌人,过早搞出内乱,便等于为对面的君主做嫁衣。

最后一个玩家选了安琪拉,一个队伍中还是需要一个法师的,此人完全可以不选,既然选了,看起来像个好人……

选人结束,加载完毕,游戏开始。

萧郁这边的宫本前去拿红buff了,目前看不出好坏,然而随后的举动足以证明他是一位明反!

只见拿了红buff的宫本直接冲向对面野区,将人头故意送给了对面的打野刘备。

对面的君主正是刘备,所以他绝不可能是反叛,如果宫本将自己送给对面的反叛,那可就有点逗比了。

身兼双buff又拿了一血的刘备踌躇满志的走向了小龙池,只恨小龙出生的太晚……

项羽暗怪自己太大意,在上路打的过于投入忘掉了看地图,因为身为君主一定要有大局观,在看到宫本有反常举动时就应该果断使用【斩首】,这样便不至于让刘备拿到一血和红buff了。

其实一般来说,刚上来就明反的玩家真心不多,君主级的角色才有12条命,其他身份的玩家则只有10条,而作为送人头的反叛,本来就要死一次,还将受到君主【斩首】的照顾,之后还要考虑送出人头以保证对面的发育,简直就是一个自虐的角色。

如果明反上来不能为对面建立较大的优势,那么开局暴露身份将自己置于危险的境地就不值了。而且游戏每过180秒,己方阵营每位玩家都可以投出一张【杀】,被两张【杀】标记的玩家英雄复活次数减1,但不进入死亡状态,也不算入人头记分板。

君主和忠臣自然投反叛没得说;同样奸臣也不喜欢反叛,因为自己这边要是很快就被对面灭了,他还篡位个毛啊;另外由于转变者要等待10分钟后才能知道自己的身份,所以起码他要保证游戏可以进行到10分钟,而一个开局的明反可以放肆的帮助对面,很容易造成已方在10分钟内就被敌方灭掉。

因此在投【杀】的时候,开局明反很可能会受到4个【杀】的标记,复活次数一下就会减2是很难存活多久的。总之反叛本来就是一个为人所不齿的生物,受到这等待遇十分正常,也因为这样,一般玩家就更不敢贸然明反,基本都会演一段时间,至于是否会被他人识破,那就各凭演技了。

『加入书签,方便阅读』