飘回营地,二当家呼了口气,挥动触须赶开好了伤疤忘了疼,在营地里乱飞的花仙子。貌似娜丽娜还有调教的本领,这些花仙子很快就适应了现在每天乱飞,和娜丽娜做作游戏、调戏调戏地精,晚上飞回那两盘摆在坦克里的盆景里休息日子。
某只虫子从遮盖着坦克的中军大帐里出来,来到显得空旷的营地,营地的四周都是一些地精搭建的地穴,半地下室的土木粗糙小房间。大帐篷露出的坦克尾巴部分,一些挥汗如雨的地精正不停地把一些木材投入到燃烧着的锅炉中。类似煤炭之类的燃料也有,但是那种能提供高出力的燃料,只有在作战的时候才会使用,曈曈运转的鼓风机令木材燃烧的温度也勉强支持坦克的移动。
在帐篷的周围站着两队一动不动的地精近卫军,他们手中拿着手臂长短的方头金属棍,黝黑不反光的铠甲让他们看起来多了一丝的威猛。
帐篷上竖着虫子的军旗,三色猪头骷髅旗子,四周十多个大大小小的通道,其中一半以上的通道里亮着火把的火光。几队双眼露着麻木,不时冒着嗜血寒光的互戟在火光下来回走动,暗红色的装甲让武器五花八门的他们看起比那些近卫军更具杀伤力。
翻看着临时营地的属性之后,二当家还是略微摇摇头,原本打算分散走的计划被娜丽娜的一份资料击败,很简单的原因,这样行走比分散开更省钱。
这个由坦克为核心组成的军队一定程度上可以成为一个可移动的小型村落,包括坦克自带的地精锅炉工,再加上普通地精在行军过程中的‘蝗虫’属性。燃料,食物都可以节省相当多。并且每天可以提供相当于25个金币的额外补给物资。只要走上足够的时间,什么都不做,就可以收回买坦克的所有投资。
可惜这只军队的携带能力除了提供某只虫子追随者的大帐篷以外,再加上显得有些累赘的改进现有载具的预备物资,远远不够异常战斗消耗的三个基数的弹药。极度缩减的剩余研究物资,暂时用不上的机床。上百个现实中的两个集装箱放一起的超级大箱子,就差不多已经是地精的运载极限了。
再走上几个月,那些虽说数量很充足,但是持续消耗的晶石、燃料、润滑油也会完全供应不上。
好在现在初步在坦克里构建了营地核心中的核心元素池、坦克、直升机也最大限度改装,忍痛放弃一批批分别面对不同地形高端装备之类的不太必须的物资之后。
地精们那奇迹般的搬运能力竟然能够保持某个微妙的平衡。
良性发展,地精拾荒特性可以维持住令地精们继续用那令人膛目结舌的速度繁衍物资补给速度,新生地精又可以继续扩发拾荒面积。
理论上,只要不达到近卫军-互戟-普通地精这三级统治体系的极限,这只拾荒大军可以无限制的增长。
实际上,情况真的不太乐观。
新生地精没有良好教育环境,就算加入互戟、近卫军,也会再次降低原本就在行军过程中降低的素质。
以地精更新换代的速度,可以预见不久的将来,无数未经过教育,话都说不好的的静淹没那些素质降低到一定极限的近卫军、互戟。屠杀掉毫无战斗力的地精知识分子,破坏掉能见到的一切,然后一哄而散,四散成为等待清理的野怪。
不过现在,着力控制着规模,还是能够勉强维持。地精,实在是付不起来的种族。
现在临时内部有几块功能设施,停着坦克直升机平台的中军大帐,初加工拾荒物资,拥有车床的小型工厂,近卫军,互戟,还有斥候的休息营地,地精研究员的临时研究所。以及堆积着堆积如山物资的储存区域。按照近卫军和互戟能够守护的核心区域面积,还有两个空白面积可以像建筑村落一样,自行建筑一些必要的设施。
及其乐观的估计,再次加入一级能够绝对压制近卫军的阶级,而不是像现在一样靠操琴侍剑压制的话,这只军队还有更大的发展空间。
接通通讯宝石低声询问娜丽娜:“娜丽娜,建筑列表给我一份。”
感觉到一直在娜丽娜那里放着的日志摇摇的感应。一张详细的建筑列表便出现在虫子的面前,列表里详细地记载了当前营地可以建筑的设施所要消耗的资源与时间。
看完所有列表的,虫子的脸上突然露出一丝喜色,暗笑着:“建造元素池的分支建筑,妖精圈。”
话才说完,一脏兮兮的地精幼崽便从虫子旁边跑过,结果的虫子吐出来的一个小箱子,狗捻似地连滚带爬钻进中军大帐。
一队就差唱着我们工人有力量的地精也从犄角旮旯窜出来,肩扛手提着工具,钻进帐篷,在娜丽娜的温声细语的提醒不要弄脏坦克的话语中,开始按虫子的意思叮叮当当建造起来。
满意地点点头,本来打算先建一个简易伐木机械制造厂,为后面更快的行军速度打下基础。
不想正好看到妖精们要求的物资正好被地精采集到位,什么森林千年老树的树根,纯白色的大蘑菇,纯净的清晨露水之类的莫名其妙的玩意。还有那些花精灵自己收集,稍稍打听就紧躲藏,被称为秘密的收藏物资。
这个建造在哪怕最低等级元素池上的小建筑,最多可以令一百名妖精在里面工作生活。稍稍提高元素池品质,并且能够在极短时间内消耗元素池积攒的元素,制造一个围绕一定范围,令人迷路的妖精圆。
随后,虫子又下令让军队拔营向目的地方向继续移动,并散出普通地精随时收集路上的资源。
安排好一切之后,虫子这才走入了位于营帐正对面的那条通道,在绕过了四五个弯道之后,走到了营地的外部。
从外部来看,整个营地就像是一个占地一千多平方米的贫民窟,正中是一座三米高的豪华帐篷,也就是中军大帐篷。
在帐篷的四周是大约四五十个的半地下的平房,营地前进时,这些平房被舍弃,只有那些平房外围,一圈城墙一样的大型物资箱才在地精神奇的搬运能力下被带走。
轻轻漂浮起来,虫子可以清楚地看到四周一千米以内的情况。
就在这时,虫子突然发现远处闪动着一点红光,他疑惑了一下,还是无法战胜心中的那丝好奇心,下令正在拔营的军队一会向红光闪动的那个方向前进。
滚滚的地精从挖掘出来的地洞里窜出。刚刚还很空旷的营地几乎瞬间就被地精海淹没,两千多只四处乱窜的地精看起来竟然淹没整片大地。
呜呜~!
个头不大,但是加上了大号喇叭的低沉汽笛响起,召集散出去不知多远的地精向回赶。斜着长在坦克装甲上的乌鸦古树一群乌鸦扑啦啦飞出去,通知地精斥候下一步的前进方向。
不久,虫子便看清楚了那红光的来源,那是少见的裸露在地表水晶矿反射阳光所造成的,就当虫子打算通知娜丽娜安排人员去收取水晶时,一阵急促的警报声从后方传来。
低头扫视,发现两三队的骷髅、僵尸正在一台巨大的机械带领下向这边围了过来。
ding。您受到一群亡灵系部队(中立)攻击,请您做出选择。这时系统的提示才不紧不慢地传来。
“立刻收缩,准备战斗。”虫子立刻从空中降落下来。
而随着的命令,正在向前移动的队伍也停了下来,浩浩荡荡占地一千多平方米的队伍迅速地缩成七百多平方,在外围的普通地精组成的血肉墙体应当能阻隔一阵敌人的攻击。
两队240只的近卫军与三队180只互戟钻了出来,组成一个方阵在虫子的身前,在虫子的身后,那台托着直升机的坦克也缓慢转动炮塔,对准敌人来临的方向。
接着代表着虫子的三色猪头骷髅旗也升了起来,这强大的战意让那些已经死了的亡灵部队也迟疑了片刻。
但是随后仍在四处乱窜的普通地精令他们放弃了这种看起来无谓的迟疑。充满对生者痛恨的他们马上便恢复了战意,几个骷髅甚至斩杀掉几只没头没脑乱窜到他们面前的地精,地精的尸体很快就投入到那台机械之中。
就在此时,二当家的手重重地挥了下去,坦克上152毫米的炮弹便极速射向敌人后方的那台机械,而两小队的互戟也迎上了那些乱轰轰的己方地精,没有丝毫感情的斩杀,组织这些四处乱窜的地精组队。
“吱吱!”被炮弹击中的机械发出意义不明的声音,和己方坦克详尽的体型,但明显是铁包木头的机械竟然毫无伤痕,沾满黑色干枯血迹的铁包木主体下,车轴向外伸出沾满血迹的锈蚀刀锋,暗红色车轮仍在转动,几乎和机械同高的厚重的车轮在地上留下了深深的痕迹。机械前方上下两排带着巨大镰刀状刀锋滚子不时旋转,主体上立起来那几根如同旗杆一样的硕大金属刺上已经风干的尸体随着机械振动仿佛活了过来。沉重,解释,带着令普通人不寒而栗的恐怖造型。
绞肉车,亡灵特殊分支的灵械。亡灵中最令人胆寒的辅助设备就是恐怖的绞肉车,这种机器用来收集和存放近来被杀的人的尸体.尸体可以被绞肉车里的微型唤起法阵制造出不死战士。稍作改装,还可以作为极度恶心的特殊‘非杀伤’攻城设备来使用,作为不死军团中的辅助设备,称不上武器的绞肉机令有时可以让那些心理脆弱的敌人闻风丧胆。
“停止射击!别浪费弹药了。”
二当家在战斗中第一优先的命令很好的执行了下去。
地精们在互戟的压制下,很快停止四处乱窜,全部面向敌人组成一个称不上队形的员团队形。
这是经典的农民战术。松散的农民能够很好的阻隔敌人骑兵冲击,超级容易溃散的农民又是消耗敌人远程攻击弹药,和扰乱敌人攻击次序的法宝。
白花花一片,毫无队形的骷髅兵很快接触上乱糟糟一团的普通地精。无视伤害,面对任何敌人都是一x拍过去的骷髅兵无论用什么武器都能达成最大,也是最小的伤害。
如热刀切奶酪,刚刚站定的地精们在骷髅们的攻击下竟然一轰而散。地上寥寥的几具尸体和几块掉落的骨头昭示着这‘惨烈’战斗进行的有多么令人无语。
捂住眼睛,不忍看渣渣到极致的地精。虫子颇无奈的下达命令。
“驱散地精,互戟进攻。”
还算整齐的方阵,比起近卫军那横竖一条线的队列差的多,但是还能称得上队形的互戟明显比地精敢战的多。
在不知什么时候进入头排的操琴侍剑的带领下,狂奔起来发起冲锋的互戟呼喝喊叫着。吓得溃散中的地精扭头就跑,好在没有给冲锋造成什么阻碍。
彭!松散的线列轻松的撞开毫无队形的骷髅兵,第一排骷髅兵撞撞到,几只穿着钢低大皮靴的脚丫子一阵狂踩,踩踏战术完美执行。踩碎第一排骷髅兵之后,棍棒刀锋和锈蚀的武器击打物体的声音响成一片。
眼见武器给力,护甲厚实的互戟轻松碾压骷髅,似乎胜利在望的时候,骷髅兵脚下的土地一阵涌动,钻出几只早早埋伏的敌人。食尸鬼。
食尸鬼是一种亡灵生物族群,有和吸血鬼近似的繁殖方式,攻击性繁殖。任何血肉生物都能被转化为食尸鬼。按照玩家的说法,这是一种模板,他们外形不一,有的和生前的外形相差不大,另一些却完全变成标准的可怕生物,具体原因或许只有能批量制造食尸鬼的亡灵法师们知晓,其他派别是法师只知道和生成时的元素浓度、种类有关。
如同被拔去皮肤,只露出枯黄肌肉,蹲立着的食尸鬼有着尖锐的牙齿,锋利的爪子。一般会尽可能突袭它们的对手。从墓碑后面冲出来,或者从浅坟里冒出来的食尸鬼从土地里钻出来后的攻击相当可怕。扭曲的狂奔姿势却和生前同样迅速,身上散发出飘散10尺强烈的瘟疫而腐败的恶臭。虽然这平时能够令敌人恶心的味道对于地精来说毫无作用。但地精的好运到此为止,疯狂的抓挠啃咬,被爪子抓中之后就会产生如同被绳子捆绑之后刚刚放开的麻痹感,甚至被咬下大块血肉都感觉不到疼痛。麻痹的干扰下,一只只地精被食尸鬼扑到,擒抱,抓挠撕咬致死。
在周围的骷髅兵掩护下,食尸鬼的偷袭几乎无往不利。散开和食尸鬼捉对厮杀的互戟一个个在这样的偷袭下死掉。
吱吱的轴承摩擦声中,绞肉车开上前来,上下两排刀轮,铲起无论死掉还是受伤的地精,旋转着吞入机械内部,灵械的特点就是自动化极高,一个个拥有灵魂的机械就是机械人,几根金属刺伸进机械,叉起一具新鲜的尸体,旋转放到机械顶部的木杠上的金属托盘里。
渣渣彭!尸体被木杠投出。
飞旋的尸体画着弧线,在空中飞舞着。
啪~加上装甲百多斤的地精尸体砸中坦克,血肉飞溅,尸体糊在坦克的则装甲上,下的旁边古树上的乌鸦飞起,啊啊乱叫着。
“···”
“好恶心。”
和娜丽娜相视无语,对这种相对来说很无力的攻击二当家不想说什么,除非砸中活物,这种玩意如果用来攻城,只能造成心理杀伤。
骷髅兵在食尸鬼的配合下,杀伤效率显著提高。互相拼消耗的情况下很明显,亡灵的优势相当明显,几只骷髅已经从绞肉机力爬了出来,身上还穿着被斩开好几道口子的护甲。
很显然,这种互相消耗的战局对于亡灵们来说,属于相当完美情况。
“鸣汽笛,互戟扯下来,近卫军列队进攻。”
很显然,互戟们五花八门的武器在击散骨头架子方面并不是特别给力。
听到汽笛声操琴挥动着大锤一锤将行动缓慢骷髅兵砸成漫天的骨粉。率先提着大锤,笑嘻嘻的往回跑,跑到近卫军的前排,在前排中挤出一个位置。
“···。让那笨蛋回来,没看侍剑多懂事么,近卫军的战斗方式可不能乱加塞。”
方阵的战斗方式可不是能随意加塞的,排着密集的队列,金属圆盾举在身前形成盾墙,方头棍别在盾牌上的卡槽里,双手专心持盾,令盾牌稳固。
滴滴滴!黑啊肉,嘛哧!
队列中的小军鼓咚咚整齐的敲着,跟着节奏,队列缓慢推进。
后排一排排标枪举起,滴滴滴!军号再次吹起,随着结束的尾音,标枪激射而出。
毫无作用,没有哪怕一只标枪好运的击中骷髅的弱点。倒是林立的标枪绊倒了几只骷髅,不过,随后骷髅又爬了起来。
接触。
骷髅兵徒劳的挥舞着锈蚀的武器砸击着坚固的盾牌。食尸鬼游荡着,丝毫找不到偷袭的机会。
一只忍耐不住的食尸鬼扑上来对着一名近卫军地精扑击抓挠,却总是击打在盾牌上,随后被旁边挥舞过来的棍子打中,骨断筋折后嘶叫着退了下去。
随着军号和军鼓的指挥,整齐的方头棍如浪挥击,前排的骷髅兵瞬间就被杂碎。形式,逐渐向有利的方向转变。
彭!一具肢体飞舞着砸中队列。砸的三四只地精骨断筋折。滚在地上哀号。
不过,这毫无作用,队列很快别补齐,继续以清扫的方式击碎攻击上来的骷髅兵。
“这就是没士气的坏处了。指挥不力的情况下不会停止攻击,溃散,不死光不罢休。我喜欢这样。”
简单的评价昭示了这场战斗的结束。
ding。小胜。