由于他目前的法则领悟程度极低,导致这个法则覆盖的速度非常缓慢,直到三个小时之后才彻底覆盖住了十亩大小的土地。
林东睁开眼,清晰的感受到现在的虚幻法则能在黑土地上畅通无阻,能够凭借着自己的意念改变其中的地形地貌。
“好,现在创造出一件屋子。”林东选中了一块地方,单手一指,那块土地急速的变形扭曲,朝着林东脑海中幻化出的房屋相貌变化。
两分钟后,一个两层楼高的红色的建筑完全成型,虽然只是一个土坯房,上面的纹路装饰还非常粗糙,需要林东仔细的修饰。
“我现在的力量也就只能做到这样程度,不过没关系,万事开头难嘛……而且经过刚才的运用,我对于法则的领悟又加强了一点。”看着粗糙的房屋,林东也不觉得失望,尤其的法则力量的增加更让他欣喜。
稍微休息了一下,林东又连续创造出了十几间房屋,其中有大有小,有商店,有住房,又用了将近5个小时的时间慢慢修饰着那些房屋,让他们看上去更加精致。
林东创造好房屋之后,立即驱动着这些房屋按照特定的位置的摆放,几分钟之后就形成了一个规模不大,但是颇具韵味的小村子,也就是今后的新手村了。
“接下来就该是创造人物NPC了。”
林东又开始制作游戏世界的土著居民,虽然要创造出拥有智能的虚拟人物比创造物品难上数十倍,但好在不要求他们拥有什么高深的智慧,只要能够对答如流,可以合理的回答玩家的话语,看上去不呆板就行了。
三个小时之后,第一个游戏土著,新手村村长诞生了,一个看上去七十多岁,有些驼背的老头,脸上带着商店服务员的笑容。
“嗯,不错,看上去像是真人……”
林东看着自己创造出的第一个人物,颇为满意的点了殿头,又改进了一些微小的细节,让他看上去更加真实,就如同一个真正的老爷爷般慈祥。
不过由于林东还没有激活游戏世界,所以现在的这个新手村村长还处在一副静止的状态,看上去就如同一个雕像一样,
林东打量了村长老头一会,感觉差不多了,也没有过多的停歇,连续的创造出了一般游戏中新手村都有的东西。
包括:
铁匠凯尔,首饰店老板娘桑桑,服装店老板娘雪儿,杂货铺老头劳德,药店炼金术士曼考尔,宠物店老板娘琳达,基础导师凯莉。
从名字上可以看出,林东创造的是一个魔幻类的游戏,本来他是想要制造一个东方背景的修真世界,可是一想到那些玄之又玄的东西,做起来实在是麻烦的很,也就换成了较为简单的西方魔幻。
这个世界本身就是为了让林东能够掠夺别人的精神力而诞生的,自然不会在游戏种类上面消耗太多的心神,至于以后游戏会不会发展出东方修真体系,那就要看游戏发展的如何了。
要是以后的游戏发展到一定地步,林东在创造出一个东方奇幻世界,来一场东西方世界的大战也不无不可。
在创造完新手村主要的NPC之后,为了让新手村显得更加自然一些,林白又连续创造出了一百个普通的村民,形成了一个有着二十来户人口的小村子。
不过现在村子里所有的人物都处在静止的状态,还要等待林东完全规划完新手村后,才会让NPC真正活动起来。
整个改造的过程持续了30多个小时,一天多的时间,好在众神殿的时间和真实世界并不一致,流速比外界快了两倍,真实世界的一个小时等于众神殿里面的两个小时。
既然已经创造出了游戏地图和游戏NPC,那其他的东西自然也不会落下。
第一个设置的东西就是疲劳值系统,也就是玩家的当前精神力总量,这点对于林东来说是最重要的。
比如说玩家的精神力为一百,那么玩家的疲劳值上限便是一百,每一点疲劳值可以进行一分钟的游戏时间,玩家进入游戏后开始计算疲劳值,根据玩家自身的条件消耗疲劳值。
当然,林东为了能够更加合理且快速的搜刮玩家的精神力,还设置了死亡惩罚,不是削减经验,而是玩家每死亡一次,便会扣除当前疲劳值上限百分之五十的精神力,两次死亡便会把玩家强行下线,等待玩家的精神力恢复后才能再次进入游戏,也就是真实世界大概十二个个小时后才能再次进入。
林东为了可持续性的发展,自然不会暴力的剥夺游戏者的精神力,只会在游戏中设置各种限制巧取,这样才不会让游戏者感觉到害怕而不敢再次进入游戏。