洛杉矶华侨得新春团拜,何育华陪父母参加了,弟弟和妹妹和其他员工都先回台湾了。
不过,说是陪父母,应该是说反了,正确来说,是父母陪何育华来,因为本来是邀何育华参加,何国才和陈秀琴都不住在洛杉矶,怎会邀他们。
何育华本来想推辞,说过年期间,父母一家和员工都会来海外旅游,想要推掉,结果却是把父母一起带来了。
实在是,推辞不掉阿。何育华满脸跟父母坐在台下,场面是很一般得十几张大圆桌,底下人头坐的满满。理论上来参加得,都是些事业有成,来交际得。年轻人真的不多,很多都是像何育华这样,跟长辈一起来得。
不过,何育华不无聊,施崇棠一家子也来了。施崇棠一直是都有参加得,也不能说是代表,因为这活动是海外华人参加得,通常还是事业有成的人,当然,只要你是华侨,都可以参加,不过这类活动,大概一般人来也没意思。
既然是海外华人,施崇棠当初一接手王安,隔年就参加了,海外华人可是个很庞大得群体,要人有人,要钱有钱,只是在美国,除了白人以外得人种,很难不被歧视,加上华人向来低调。所以影响力比较低。
可是,影响力比较低,也是个有实力得群体。今年是一个老爷爷找到何育华,代表海外华侨,邀请何育华参加今年得团拜,也等於邀请何育华加入海外华侨这个圈子。
即便是再讨厌这样的社交活动,何育华还是得参加,如果连有血缘相连得华商群体他都自绝於外,那他还能融入什麽样得社交圈子?之前之所以没有参加,是因为,何育华还未成年…
何育华1977年出生,去年九月过生日,正式算是成年了。尽管他之前就已经是王安得董事长,但是未能年,人家都还视他为一个代表人物。如今他已成年,自然海外华商群体,也不想放过这麽一个大企业得董事长。
整个团拜活动,持续了半天。这半天内,何育华只有认识一个又一个的人,如果想谈什麽合作,他都叫他们去找施崇棠,因为他是CEO。他在这个活动中,就是混个脸熟,让爸妈和他都混个脸熟,然後注意是否有什麽机会。或是让一些机会,可以有途径找他,而这时间,竟然比他想像得还要快。
1996年2月底,正当任天堂预订的N64行销计画正式启动之时,史克威尔对任天堂狠狠地打了脸。
史克威尔突然在东京召开了盛大的新作发表会,会场上阪口博信正式宣布史克威尔全面进军索尼PS阵营,同时公布了PS版《FFVII》的DEMO画面。阪口在记者见面会上对任天堂进行了连篇累牍地无情批判,『虽然过去两方曾经有过紧密地合作,但制作理念的南辕北辙致使我们不得不与任天堂诀别…』
史克威尔所展示得DEMO画面,是去年8月洛杉矶的CG展上,史克威尔首次展出FF7角色画面,在当时所有人都认为这就是在N64上的运行效果,使得众人对任天堂的N64有所期待。现在人们才知道,其实那根本是在PS上运行得效果。
会有这个开发套件,是因为在94年底,索尼曾经对史克威尔提出一项委托,希望其史克威尔帮助开发一款能够体现PS机能的RPG,那时候何育华答应了,他完全不觉得这有什麽,而阪口等人也很感兴趣。
史克威尔与索尼的此次合作可以说很大程度上影响了史克威尔加入PS阵营的决定。史克威尔跟任天堂决裂,不是没有可能投入世嘉阵营,虽然何育华不会这麽做,因为他知道世嘉就快倒了。
会造成从上到下,一致同意加入索尼,何育华得决定和公司内得意向都同意。是因为史克威尔在着手FF7制作之时曾先期制作了FF6人物3D模型为主角的小游戏,在当时其就发现在N64有限的卡带容量下,要实现全屏CG动画等理想效果几乎不可能。
在接受索尼委托之後,很多人都惊讶的发现在PS上制作游戏简单轻松,而且可以很大程度上实现其对於FF7的构想,感觉到这才是他们其一直以来所期待的主机。
顺带一提的,之後PS得第一款RPG游戏,《妖精战士》在1995年7月15日正式发售。尽管流程稍短,这款号称”电影RPG”的游戏真正展现了次世代游戏的风采。而在该作的结尾STAFF中赫然出现了”鸣谢史克威尔提供技术提携”的字样。
当时,何育华和史克威尔上下,都没把这件事情放在心上,毕竟史克威尔是提供一些协助而已,人家付了钱,现在提出感谢,这也没什麽。