“沙团”是若干小沙粒形成的团状的集合。不过“沙团”跟水系的“云团”是有所区别的。水系的“云团”基本都是封闭的,因为云团本身有着缝隙来透入空气,而“沙团”则在集中到一起的时候完全封闭了空气的流通。
“沙团”有两种,一种是对付敌人的,完全封闭,用以窒息敌人。一种是用于其他人的,这种沙团往往开有若干的透气孔,都在不显眼的地方。
“沙团”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能。直接攻击就是窒息攻击,同时可以伴有内部的沙粒攻击。状态辅助则是利用内部的沙粒按摩刺激,可以兼有“流沙”和“飞沙”温柔和粗暴的按摩功能。特殊辅助则是提供一个隐蔽或者容身的地方,逃避敌人或者度过野营。
可以说,“沙团”集居所、医院、监狱、避难所的功能于一身,是一个宝贝的技能。
“沙旋”是将小沙粒聚集起来,并让这些聚集起来的小沙粒形成旋转的力量,同样具有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的作用。
“沙旋”的直接攻击是非常强力的,如果土元素器容量和魔力值足够,将攻击力开到最大的话,“沙旋”的攻击力甚至超过了“沙粉系列”的终极技能“沙尘暴”。这是因为跟水系的“湍水系列”一样,这种漩涡型的技能一旦达到一定的涡速,将具有撕扯一切摧毁一切的力量。但如果涡速足够慢,则又可以用来作为按摩刺激的辅助技能。
至于“沙旋”的特殊辅助,跟“飞沙”一样,“沙旋”也可以攻击目标的感觉系统。而且沙旋不但能够通过沙粒的飞舞来遮挡视线,所带起的声音还能混淆目标的听力,同时“沙旋”通过旋转还能抽离目标周围的气味,让目标连味觉也不得不失灵。
同时,“沙旋”还有另外一个特殊辅助的功能,那就是卷起地面的物品,直接送到自己的储物袋里,这让人可以省略弯腰捡东西的时间。以后打怪掉落物品,不但可以迅速捡起来,而且“沙旋”对于物品是批量携带的,更加可以节约大量时间。
“狂沙”是近距离的强力攻击技能。大量沙粒以高速扑面攻向目标,狂沙过后,往往能够让对方遍体鳞伤,甚至直接失去战斗力或者挂掉。不过这个技能对于沙粒的速度要求非常高,所以只能让沙粒向同一个方向攻击,而且还不能攻远。同时,单体攻击的效果也要远远高于群体攻击。
而“沙暴”则是“狂沙”的升级版本。同样是只能向一个方向攻击,但“沙暴”是呈喇叭形攻向目标,而且集中地沙粒也更多。在相同的元素器容量和魔力值之下,“沙暴”的攻击距离更远,群攻的效果也更加显著,但攻击力就要相应减弱一些。但如果器容量和魔力值足够,“沙暴”也同样能够对群体达到“狂沙”对单体的攻击效果。
“沙尘暴”则是“沙粉系列”的终极技能。这个技能是“沙暴”的升级版本。“沙尘暴”需要足够的时间来积累更多的“沙暴”。将若干沙暴同时向同一个方向或者不同方向施放,造成不同的攻击效果。向同一个方向施放的“沙尘暴”汇集若干“沙暴”的力量,一出手就有毁天灭地的惊人声势,可以将攻击方向上的一切摧毁。而向不同方向施放的“沙尘暴”则可以同时攻击不同的敌人。
“净土系列”的基本形态是“小土块”。“小土块”只是一个直接攻击的技能。利用小土块的运动来攻击敌人。由于具有一定的质量和硬度,“小土块”不必具有高速的运动,就可以攻击到敌人。但在面对强大的敌人的时候,仍然需要速度才能破开目标的防御。这个技能因为比较基本,只是在最初的土元素汇聚上面比“小沙粒”需要更多的魔力,基本上一个土系魔法师都能够有形成小土块的土元素器容量。形成小土块之后,剩下的事情就是让小土块动起来了。虽然发动“小土块”需要的魔力仍然比“小沙粒”更多,但在攻击力加成之后,需要的魔力还是不相上下,也就是说,“小土块”同样是一个经济的技能。