在困敌上面,如果没有本方军力的辅助,仅靠孤零零的火丘当然不太现实。毕竟目标越是远离火丘,受到的伤害越小。但通过高温辐射扰乱,配合本方军力,还是能够增强困敌的效果。
在阻敌上面,火丘本身拥有00米的直径,外焰的直径更是达到00米,从一开始就可以阻断00米宽度的道路。而另外还有着一个环径00米的损血空间,如果时间足够,00米环径的损血空间通过高温辐射的积累,形成一个死域之后,阻断道路的宽度还可以达到900米。
在隐藏本方目标方面,火丘本身拥有25万立方米以上的体积,在火丘内部做做手脚,装上几千人甚至几万人的大部队完全不是问题,从地道攻出之后,将带来出其不意的效果。
“火丘”达到了低级准禁咒的威力,所以系统给与了0倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。而且在下一次使用技能之前,必须让原来的火丘消失。
除了“火丘”这个基本形态之外,“强火系列”还包括“四面火丘”“火丘蜿蜒”“火丘聚会”“火丘连绵”“火丘横空”“火焰山”“火丘狂舞”“火焰山舞”“火山爆炸”等技能。
“四面火丘”是“火丘”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师在目标周围00米分别具现出一个火丘。由于火丘的外焰直径为00米,同时损血攻击范围也为00米,所以目标将从一开始受到来自四个方向的攻击。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助功能。
作为直接攻击,“四面火丘”拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,“四面火丘”跟“火丘”一样,也是通过火丘的重力攻击实现的。魔法师具现火丘的时候,依靠火丘本身的重量,在瞬间将目标压在火丘之下。超级实力以下,目标直接被秒杀。神级以上,也会不同程度带伤。
在高温辐射上,是“四面火丘”从一开始的最主要攻击手段。火丘包围范围内的目标,从一开始就处于单个火丘00米的高温辐射攻击范围之内,无论目标向哪个方向逃跑,都不能够脱离高温辐射的攻击。而且越是往外面跑,受到的辐射攻击也越是强力。但如果继续呆在里面,整个技能控制范围在火丘本身的高温辐射和二次辐射的催发之下,将迅速形成死域。所以目标只有硬着头皮往外冲才有生路。不过就算能够逃出来,受伤总是难免的,本方在外面候个正着,目标就难以逃脱了。
在外焰灼烧上,一般目标是不会跑去惹外焰的。事实上这个技能中的外焰灼烧跟“火丘”差不多,碰上难免灰飞烟灭。一般都是火丘刚刚具现时,某些倒霉鬼恰好碰上会受到如此待遇。
作为状态辅助,这个技能跟“火丘”一样,拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能。这个技能因为火丘数量的增加,辐射的积累也有所增加,所以安全的状态辅助距离要比“火丘”增加00米,达到距离外焰400米之外。但无论是状态恢复、状态提升还是修炼的效果,都比“火丘”有所提高。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱,高温辐射扰乱,外焰灼烧扰乱,困敌,阻敌和隐藏本方目标等功能。
物理攻击扰乱只在具现火丘的时候,并且目标没有被秒杀的情况下存在,也就是只对神级以上的目标有效。高温辐射扰乱则基本上对所有的目标都存在,只不过靠得太近的目标,如果等级太低的话,也有可能直接被高温辐射秒杀。外焰灼烧本身就必须接触外焰才能产生伤害,对目标的扰乱只是威慑性的。
在困敌上面,“四面火丘”显然比“火丘”要强力一些,由于拥有越往外面受到伤害越大的特性,所以对于目标来说,困敌的作用比较显著。当然,高级以上的目标,还是可以轻易跨越高温辐射的包围,必须辅以本方的人手参与困敌。