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第4章 绝地——泥石流之阵(一)

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时八爬上一座陡峭的石山。山不高却很陡,少植被,这在自然界中是很难出现的,日晒雨淋,风化瓦解,漫长的岁月将磨灭它们的棱角。也只有游戏世界里能随意创造出这种状态极不稳定的山。

最初注意到此山,是来自地相图谱的提示:前方有山,陡无植被,大雨之后,可以触发天地绝技:泥石流。

这个提示将时八吸引过来,观察山间形势,果然见到山上有一处缓冲地带,积累了大量泥沙大石流水,被几块大石堵在一个峡口。只有细细的浊流从其间渗下,顺着一条深而窄的涧道流走。

那几块大石可说是天然的“杜门”。只要它们稍一松动,马上就是山摇地动,泥水与巨石奔腾而下,如千军万马一齐冲杀,所向之处,无物可挡。绝对是玉石俱焚,掩埋一切。

坤:地,死门,方位西南,五行属土。其色为黑。辟地之力,绝陷之门。入此门者,有死无生。此门乃是绝杀之阵,威力绝大,发动之下,玉石俱焚。并可借天地自然之力,毁灭强大的敌人。小字附注:天地自然之力,包括:雷暴,雪崩,山洪,泥石流,流沙,泥沼,飓风,大洪水,森林大火,火山暴发,等等。另需注意,游戏中用此门杀敌,极有可能无法得到任何战利品!(此句红字加亮)

绝阵死宫有了着落,时八却为怪物犯起愁来。没有怪物,有阵也没用。

山高风大,吹得时八耳中轰轰响。听着风声他忽然想起之前在景宫闲聊时,侃哥雷风侠跟他说的一段话:

“如果现在不下雨就好了。这样我们就可以直接在这里烧烤野兔,用野兔的气息将周围的野狼都勾引过来,不用像现在这样一个一个地引。效率太低了,我们的火力甚至还没开到一半。”

“野兔直接烤也行,烤好了还可以自己吃了补体力加hp,体力下降到一定程度后,人物表现出来的hp恢复速度,力量,物理攻击力,攻击速度,敏捷等等,都会相应下降。但若想食物的效果好一点,就需要学习厨艺。你这菜鸟,肯定不知道学。哈哈,在这之前,你想学也没钱学。那玩意要一个金币。我也是人品暴发,打到一本技能书,才有机会学……”

时八检查自己的八卦空间,里面有之前做任务送的一些红与蓝,一直都没机会吃。还有一金十来银,十来银也是任务成果,一金是时八提前退队,铁流浪的风直接给他取了一个整数,又将所有的破烂狼皮一把给了他,痛快利落。时八也懒得斤斤计较。

钱够了,时八决定还是花点时间去学一下厨艺。泥石流只有一个,如果随便用掉,那就太可惜了。

“幽紫花粉!引怪神品!”村口有人叫卖。

“多少?”时八问。

“十银。”那人回。

时八还没说要不要,那人已经降价:“五银。”

时八微愣,寻思,恍然。新手都没啥实力,而且也没有默契的团队,怪多了反而要担心被灭,所以这东西品级虽然是紫色,目前却是华而不实。

时八寻思之间,那人再次降了价:“两银!不能再低了。”

“成交。”

……

学成厨艺,顺手在厨娘那里卖掉烂皮,买了些油盐酱醋五香八角之类调料,这些都可以加食物效果,不管是恢复效果,还是引怪效果。

……

将阵图展开,生,景,休宫都设在山顶,泥石流蓄积处加了三重杜门,确保不会半路暴发,山脚处处设下杜门,只留一条开路直通山涧处,到半路又转为杜路,尽头是开宫,开宫四面是杜门堵路。时八不是很清楚开宫的具体用法,资料上说得很模糊,只说加幸运加掉宝率,但究竟是把怪物放在开宫里打,还是人站在开宫里打别的地方的怪物,不得而知,必须先试验一番。

泥石流预计必杀的范围,是开宫之内,杜路一段。下面的开路只能影响,可能会被逃走,但开杜路之间,设了一道开门,到时转开为杜,杜路上的怪物逃走的机会不大。

大阵摆设完毕,时八看着好不容易摆出的大阵,心里颇有一些成就感。虽然还不知具体效果会如何,但设阵的过程,所做的脑力与体力活动,就给了他一种投入感,以及因为投入而产生的莫名快感。

这个地绝之阵,能否取得预料中的效果?时八十分期待,打坐恢复了一些精神体力。便开始准备烧烤。

据猎人雷风侠所说,这套气息系统,也是网游《轮回》诸多独特设定之一。设定中每一生物都能散发其独特气息,对气息敏感的生物而言,这些气息就是名片。还有一些生物能散发浓郁的气息,产生各种独特效果,比如时八刚买到的幽紫粉,有强烈的引怪效果。

气息的散发,无风时自然扩散,有风时倾向顺风发散。

山头风大,而且风向无常,气息可以扩散得更远更快更广。

时八好不容易生起一堆野火,架上兔子,撒着香料,打坐一旁,一边恢复,一边苦等烤兔金黄香喷的时候。

成或不成,就看这一把了。成了,说明阵图师这个职业并非全无前途,可以考虑练下去。不成,说明这个职业真的很锉,可以考虑删号重来了。

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