鬼器:攻击力范围:1000-2000
防御力范围:800-1000
速度范围:250-500
闪避范围:200-400
基本属性加点模式(力量,精神,敏捷,体力:21-40)
附效概率数:8%-12%
附技数目:1
...................
仙器:攻击力范围:2000-3000
防御力范围:1000-2000
速度范围:500-750
闪避范围:400-600
基本属性加点模式(力量,精神,敏捷,体力:27-45)
附效概率数:15%-17%
附技数目:1-2
...................
神器:攻击力范围:3000-5000
防御力范围:2000-3000
速度范围:750-1250
闪避范围:600-1000
基本属性加点模式(力量,精神,敏捷,体力:45-60)
附效概率数:17%-25%
附技数目:2-3
...................
超神器:攻击力范围:5000-7000
防御力范围:3000-5000
速度范围:1250-1750
闪避范围:1000-1400
基本属性加点模式(力量,精神,敏捷,体力:60-75)
附效概率数:26%-30%
附技数目:3-4
...................
本书的大致装备资料相关就是按照这种归类的,当然因为有时的疏忽或者脑残,可能有些时候也有出错的时候,希望大家见谅一下,呵呵...以后的装备情况会按照这种步骤走的,当然是会越走越好,越来越齐全。
神器和超神器一类的装备不会多得泛滥,当然还有那些只存在传说中的装备,例如圣龙器,灵器,圣器诸此之类的也是凤毛麟角,希望大家要有这种心境去看此书了。
不过这也不是绝对的事情,到了一个时段后,神器的出现...额,应该说是有些恐怖,当然引起这场变故的家伙也是一个恐怖的人物,一切都是按着剧情的需要走的,希望本书能得到大家的支持。
(既然有些书友提出要看一下这个相关的资料,所以小尘就编辑出来了,希望大家不要感到很突然)