.2021年1月28日,重新第31天...
叶华再制造巴巴托留下的工程订单中,度过了无聊的3天...
再这3天每天10个小时的不间断的工作中,工程学的熟练度已经上升到高级,从巴巴托那里得来的几张高级配方都学了,可惜他目前学会的配方大多是配件类材料类,很少有成品类的配方。
到目前为止,叶华所能制造出来的可以直接使用的东西,只有硝化諧甘油和活动假人两种,其中硝化諧甘油还算半个材料类...像火枪、望远镜、子弹、机械、炸弹等等他一样都不会造,虽说这一类的配方在店里就能买到,做一些简单的任务也能得到,但依靠这些普通方法得到的配方都太普通,对他而言并没有多大的价值。
这3天时间里除了生活技能,叶华的人物等级也上升了1级,成为36级了。36级在目前来看并不算低,但也不高,略高于目前玩家的平均等级,勉强能排进前20万名内。
按照他比别人晚进入游戏一个月来看,升级的速度可以说是非常快的,但他自己也清楚,经验的来源有太多的偶然性,这种速度不可能长久维持下去的,冲级攻略也算是废了,今后的升级恐怕要多依仗公会力量了。
叶华的角色属性依然是一点敏捷一点感知的分配,他早已经认命了,再也不会对改变职业有什么期望了,按照目前民兵+逃亡专家双职业的特性来看,成为远程职业显然要比近战职业吃香,至于种族加成?知不知道这世界上还有半兽人法师这种生物?连智力减值都能选择法师,为什么不能玩无加无减的远程物理呢?
你也别说玩半兽人法师的都是二哔,学了增强性法术或者变化性法术的半兽人法师,战斗时还是十分生猛的,转职战斗法师或者魔剑士一类的职业也很有看头。
总之这游戏里并不存在真正的废物职业,只是大众小众、操控简单还是复杂、团队位置好不好界定的区别罢了,只要不是游戏白痴,选择力量法师智力战士什么的,还是有光明的未来的。
再说叶华还有由莉亚2000式这个肉搏利器协助啊,自己还玩肉搏什么的完全没必要了,还不如躲在由莉亚2000式屁股后面放放黑枪来得实在。
另外还有装备,除了极有特色的绿帽子以外,叶华并没有什么出彩的装备,全身都是很普通的30级左右的大众装备,实在没什么好说的。
哦,对了,最后还要说下角色技能,没有特色技能可以学习,职业技能什么的用处实在有限,有必要浪费金钱去学习,还要花时间去练技能熟练度吗?为此叶华仔细考虑过一番,最后看在职业特性对增益技能有100%的加成上,学了几个比较常用的增益类技能。
几个增益技能分别是:
低等法师护甲:增加一定量的物理防御。
低等虔诚护盾:增加一定量的物理/法术防御。
低等生命恩赐:增加一定量的体力上限。
低等力量(其他属性)祝福:增加一定量的力量(其他属性)值。
低等恢复术:减弱或驱散非法术类流血/中毒状态。
防御光环:增加一定量的物理/法术防御。
猎鹰光环:增加一定量的射程。
战斗怒吼:增加一定量的物理伤害。
疲劳忍耐:减少运动时的体力消耗。
保持平衡:减少被击倒类技能放倒的几率。
......
能在训练师那学到的都是这些很普通的低等技能,而且大部分增益技能都是法师的法术类,以及牧师的祝福类,叶华智力和精神属性不足,根本就练不起来,真正能练起来的只有和敏捷与感知有关联的少数几个技能,剩下的技能的效果就没什么指望了,临战时候给自己加加,聊胜于无吧...
值得一提的是,叶华还学了几个战斗类技能,分别是:
追踪矢:射出带有自动锁定功能但减少伤害力的箭矢/子弹。(这个很早以前就学会了,远程补刀的好技能。)
击退:肉搏中击退敌人。(也是很早就学会了,但真正用到的时候不多,大多用在想逃跑的时候。)
快速填装:使用后节省一次上弦/装弹过程,可直接射击一次。(新学的,节省一次装弹过程等于是二连发,很使用,但有技能cd的限制,不能经常使用。)
猛力打击:肉搏中以较大幅度的动作攻击敌人,有一定伤害加成。(新学的,主要是用来缅怀前世使用大棍砸人脑袋爆人菊花的日子。)
顺势斩:肉搏中同时攻击身前复数敌人的招式,伤害力递减。(新学的,主要是用来缅怀前世使用大棍群刷低等小怪刷金币的日子。)
最后还有不属于任何种类的技能:
机械修理:可以修理机械体。
语言艺术:同npc对话时临时增加一定量的好感度。
缓解疲劳:自身状态正常时,通过坐下休息可缓慢回复体力和魔力。
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