说道属性,宇辰突然想到,当时升到21级的时候,系统提示需要增加属性,但当时一直在杀蝙蝠没来得及,事后又给忘了。
连忙从信息记录中翻出当时的系统公告。
“叮咚!”
“系统:恭喜您的等级提升至21级,根据种族属性增加规则,您现在处于21-50级阶段,可以开启第二项升级属性,可选择增加气血值25点,魔法值25点,其中的一项,并且可以设定系统默认加点,以后再升级,系统将自动进行加点,并且无法更改,请妥善设置”
。。。
【种族属性增加规则】
【21-50级阶段】
这些都是值得关注的词组,那么之前1-20级也是一个阶段了,50级之后又是一个阶段。
想了想,还是呼叫客服解释比较妥当。
“呼叫系统帮助!”
“叮咚!”
“客服:您好,幸运的玩家,客服1010100号为您服务,请问有什么可以帮助您的吗?”
“你好,我想问一下,这个【种族属性增加规则】的详细信息,还有升级增加属性等级阶段的详细信息!”
“尊敬的玩家,您好,这两个问题属于限制级,需要检测您的权限,请稍等。”
“叮咚!”
“检测完毕,您有权限知道详细信息,权限来源于声望值!”
恩?声望值还有这个用处?这简直是大新闻啊!
那也就是说声望值够高,就能知晓关于游戏更详细的资讯了?
宇辰一阵错愕,没想到这声望值居然在这里也能派上用途,真是想不到。
“首先回答您一个问题,【种族属性增加规则】是统一的,不同的是每个种族升级增加的属性高低。“
“其次是第二个问题,一共分为三个阶段,1-20级阶段,21-50级阶段,51-100级阶段,而这三个阶段称之为【筑模】”
不等宇辰开口,客服有继续说道
“【筑模】之后,也就是100级之后,每提升一级,三项属性都是一起增加的。“
“所以在【筑模】阶段,您就可以选择自己适合的方向,举例说明,比如法师职业,首要的支撑就是有充足的魔法值,那么玩家就需要在1-20级阶段就选择增加魔法值,这样到100级时,他就可以享受100级的魔法值加成,其它属性相同!”
原来是这样,那看来自己的选择是没错的,气修者主打气力值为主,其次是气血值,魔法值相对就没什么用了,可以放在最后一个阶段。
宇辰计算了下100级的时候气力值增加2500点,气血值增加2000点,魔法值1250。
当然也可以先加气血值,再加气力值,自己不能穿装备,多一点气血值,在危机关头也能保命。
想到这里宇辰又问道。
“客服,那如果一开始属性选择错误了,那后面能进行更改吗?”
“可以更改,这需要到达100级后前往城市,在城市的【市政大厅】里寻找【城主】,可以进行一次初始化服务,但每位玩家一生中只能修改一次,所以请谨慎使用!”
在了解清楚之后,宇辰就关闭了客服。
思索了一番之后,宇辰决定还是不更改属性了,两者之间其实差不多,关键还要看自己的实力。
将游戏资讯整理好后,发给了自己的小伙伴们,并叮嘱,要多关注声望值类的任务,不管多少,一律要做。
随后宇辰将滞留的5级属性也添加完毕。
“查询人物属性!”
人物:宇辰
等级:25级90%经验
职业:无
声望:2300
资金:143金币19银币2铜币
种族:科斯坦
称号:【生活职业体验者】
基础属性
力量:16+7(初始5+种族10+增幅1+修炼)
体魄:16+7(初始5+种族10+增幅1+修炼)
智力:16+6(初始5+种族10+增幅1+修炼)
精神:16+9(初始5+种族10+增幅1+修炼)
敏捷:16+7(初始5+种族10+增幅1+修炼)
体能:16+8(初始5+种族10+增幅1+修炼)
魅力:(隐藏)
幸运:(隐藏)
人物属性
气血值:460+125(体魄*20)+((等级-20)*25)
魔法值:480(精神*20)
气力值:360+625(精神*5+体魄*5+体能*5)+(等级*25)
体力值:120+20(体能*5)+称号
物理攻击力:69(力量*3)
魔法攻击力:66(智力*3)
物理防御力:46(体魄*2)